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 EV : La base a savoir

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AuteurMessage
KuroGameXD




Messages : 16
Date d'inscription : 16/05/2016
Age : 24

EV : La base a savoir  Empty
MessageSujet: EV : La base a savoir    EV : La base a savoir  EmptyVen 20 Mai - 20:48

EV qu'est ce que c'est ? :

EV : Le terme EV est l'abréviation d'Effort Value. Les EV s'obtiennent au fil du jeu et peuvent être ajoutés / retirés. 4 EV correspondent à 1 point dans la statistique correspondante.

Pour chaque statistique, la valeur des EV va de 0 à 255.
252 EV ajoutent 63 points à une statistique.

Il n'est pas possible de gagner des EV de manière illimitée.

Pour chacune des statistiques, il est possible d'obtenir un maximum de 252 EV, tout en ayant un maximum de 510 EV répartis sur le total des statistiques.

Le SPV (Système de perfectionnement virtuel) :

Dans Pokémon X et Y, il est possible de répartir les 510 EV au moyen du SPV.

Le SPV présente une série de 6 mini jeux répartis en trois niveaux (ainsi qu'un autre niveau, mais inutile pour le gain d'EV) chacun permettant de gagner des EV dans une stat spécifique. En fonction des niveaux: 1, 2 ou 3, le Pokémon participant gagne respectivement 4, 8 ou 12 EV dans la statistique correspondant au mini jeu choisi. Les EV peuvent aussi être attribués au moyen de certains sacs de sable (consommables) obtenus au fur et à mesure de l'utilisation du SPV.

Enfin, une barre "d'état" dont le maximum indique les 510 EV permet de visualiser le total des EV répartis.

Le Pokerus :

Il s'agit d'un "virus" rare, mais sans aucune influence négative sur les Pokémon, bien au contraire.

Un Pokémon infecté par le Pokérus gagne le double d'EV, ce qui se révèle très utile lors de l'élevage de ce dernier.

Autres objets utiles :

Les objets "Macho" peuvent également aider à augmenter plus rapidement les EV d'un Pokémon. En effet, tenus, ils augmentent les gains en EV (de manière spécifique parfois). Cependant, ces objets diminuent la vitesse du Pokémon tant qu'ils les tiennent.

Brac. Macho : double tous les EV gagnés.

Poids Pouv. : augmente de 4 les EV gagnés en PV,
Poign. Pouv. : augmente de 4 les EV gagnés en attaque,
Ceint. Pouv. : augmente de 4 les EV gagnés en défense,
Lent. Pouv. : augmente de 4 les EV gagnés en attaque spéciale,
Band. Pouv. : augmente de 4 les EV gagnés en défense spéciale,
Chaîne Pouv. : augmente de 4 les EV gagnés en vitesse,

Attention : Pour un calcul précis des EV gagnés avec ces objets, il faut également compter les EV que le Pokémon combattu donne de manière naturelle.

Les accélérateurs sont des objets existant pour chacune des statistiques, et pouvant être achetés dans le jeu. Pour chaque accélérateur donné à un Pokémon, celui-ci gagne 10 EV dans la statistique correspondante.

Les différents accélérateurs et leur statistique « cible » sont :

PV Plus sur les PV,
Protéine sur l'attaque,
Fer sur la défense,
Calcium sur l'attaque spéciale,
Zinc sur la défense spéciale,
Carbone sur la vitesse.
Au maximum, il n'est possible de donner que 10 accélérateurs identiques à un Pokémon, soit au total 100 EV. Seuls les 100 premiers EV dans une statistique peuvent être atteints grâce aux accélérateurs (donc si 93 EV ont déjà été distribués dans une statistique, le dernier accélérateur correspondant à cet stat ne donnera que 7 EV au lieu de 10).


Ailes :

À partir de Pokémon Noir et Blanc, les ailes ont été rajoutées, offrant un moyen d'obtenir un EV supplémentaire par aile. Pour chaque stat, il existe une aile différente :

L'Aile Santé pour les PV.
L'Aile Force pour l'attaque.
L'Aile Armure pour la défense.
L'Aile Esprit pour l'attaque spéciale.
L'Aile Mental pour la défense spéciale.
L'Aile Sprint pour la vitesse.

Diminuer les EV :

Ces baies améliorent le bonheur d'un Pokémon. Cependant, même quand le Pokémon a son niveau de bonheur amélioré au maximum, ces baies continuent d'agir, seul le texte affiché change : « {Nom du Pokémon} est devenu amical », lorsque le bonheur du Pokémon n'est pas maximal, et « {Nom du Pokémon} vous adore », quand il est au bonheur maximal.

Dans Pokémon X et Y, le SPV (Système de Perfectionnement Virtuel) permet de réinitialiser complètement les EV d'un Pokémon, à condition de trouver un Sac Renouveau.

Connaître ces EV :

Dans Pokémon X et Y, le SPV permet d'augmenter et d'évaluer le niveau d'effort. Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, outre le SPV, un PNJ qui est à côté du vendeur d'Accélérateurs au marché de Poivressel donne un Ruban Effort si les 510 EV du Pokémon sont répartis.

Répartir les EV :

La répartition des EV se fait en fonction du Pokémon et du rôle stratégique que le joueur souhaite lui attribuer. En général, on a tendance à augmenter les EV sur les points forts du Pokémon, mais ce n'est pas une règle absolue.

Par exemple, un sweeper est plus efficace avec une attaque et une vitesse élevée. Augmenter ces deux statistiques peut donc être recommandé. On peut aussi vouloir augmenter le staying power d'un autre Pokémon, en rajoutant des EV sur les PV et les stats défensives.

Sur la troisième génération, il n'y a pas le droit à l'erreur, sous peine de devoir recommencer l'élevage du Pokémon. Heureusement que des baies permettant de retoucher les EV sont apparues dans la quatrième génération et dans Pokémon Émeraude.

Dans Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, il est possible d'enlever tous les EV en utilisant un sac renouveau dans le SPV.
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